Любители игры Geometry Dash хотят испытаний. Для того, чтобы преодолеть таковые, требуются тренировки, которые, как правило, не самого сложного уровня.
Если говорить проще – желающим пройти этапы демонического уровня сложности стоит посмотреть, с чего лучше всего начать. И выбор, как правило, упадет на те, что называются «Самые легкие демоны». Сообщество игроков составило целый ТОП легких демонов в Geometry Dash из таких, с которым и будет произведено ознакомление, пока пользователь читает этот материал.
ТОП самых легких демонов в Geometry Dash
Есть несколько разных уровней сложности демонических этапов. Это, фактически, целый класс, который содержит в себе все творения пользователей/разработчика игры, которые предназначены для жаждущих испытаний игроков. О представителях основных уровней сложности и пойдет речь далее.
Самый легкий медиум демон – Noobaman Adventures
«Medium» – «золотая середина» для начинающих-полупрофессионалов. Здесь чуть больше задействуется реакция, так как препятствий больше и возможно, уровень «играет» со скоростью, то замедляя движение, то ускоряя его. И значит, можно будет ощутить необычные чувства, когда приходится рассчитывать каждое движение, чтобы не попасть в препятствие и не начать весь уровень сначала.
Представителем самых легких «демонов» на уровне «Medium» является Noobaman Adventures. Как уже понятно пользователям – это творение является альтернативой Electroman Adventures. Здесь та же музыка, однако, другие препятствия, а также само оформление (слегка изменилось). В общем – небольшое разнообразие будет.
Почему этот уровень попал в этот рейтинг самых легких демонов в Geometry Dash? Здесь нет сложных этапов для профессионалов. Максимум – заставит поднапрячься момент со сменой цветов, где различать препятствия чуть-чуть сложнее. Так еще и уровень сам короткий – длится прохождение его всего лишь минуту и 20 секунд. В общем – это вряд ли настоящий Medium Demon, но такую уж данному уровню дали оценку. Необходимо лишь попробовать пройти пару раз уровень, чтобы после таких попыток получить заслуженный статус пройденного этапа.
Самый легкий экстрим демон – Quest For Perfection
«Extreme» – настоящий ад даже для профессионалов. С такому виду можно отнести разные уровни, где сливаются с фоновыми объектами сами препятствия и невозможно понять, куда прыгать. А иногда могут быть полностью черные локации, чтобы игрок не знал, что где и как делать. Рекомендуется приступать к такому уровню сложности в самый последний момент, так как нервов будет потрачено слишком много без должной подготовки.
Но и на «Экстриме» нашелся относительно легкий уровень. Название его – Quest For Perfection. Он далеко не самый легкий и заставит игроков в большей степени напрячь свои навыки игры. Что может доставить удовольствие профессионалам – саундтрек, подобранный из популярного и известного многим своей огромной сложностью – Bloodbath. Однако, оформление отличается. И вместо красных оттенков игрока встретит дизайн с использованием синего цвета.
Сравнивая с остальными «Extreme Demon»-уровнями, то этот находится на уровне Hard/Insane (о них также пойдет речь, но позже), но не более – вот, почему его можно отнести к классу легкие демоны в Геометрии Даш. Здесь поначалу не слишком сложный этап, так как необходимо лишь прыгать, менять гравитацию до 70%. А вот затем пойдет испытание, но не стоящее рядом со сложностью «Экстрим». Пользователи, все же, проходят это и не испытывают слишком много трудностей.
Как правило, единственное, что будет очень сильно заставлять «потеть» на этом уровне – раздвоение персонажа, когда требуется следить за двумя формами одновременно – за стрелкой и за кубиком, к примеру. И такое будет почти до самого конца. Но стоит понимать, что уровень не будет слишком долго «мучать» игрока – пройдет всего лишь около 1,5 минут, во время которых пользователь проявит свои навыки и в конце сможет получить желаемую награду.
Самый легкий изи демон – The Nightmare, The Lightning Road
Самый легкий, предназначенный для «начинающих профи» – «Easy». Здесь нет каких-либо сложностей, которые заставят попотеть, а значит, можно запросто преодолеть такое испытание и возможно, тренироваться для большей ловкости в дальнейших уровнях. Рекомендуется начинать именно с таких, однако, кому-то этого покажется очень мало и придется прибегнуть к другим сложностям.
А вот этот тип «демонов» представляют сразу два варианта – легкие изи демоны в Geometry Dash. Ранее они являлись достаточно сложными и многие пытались чуть ли не отчаянно проходить их. А теперь их уже осилит даже начинающий опытный человек, что прошел хотя бы только половину уровней из базового набора от разработчика. Стоит разобраться с каждым вариантом легчайшего демонического уровня отдельно.
The Nightmare – первый, что стоит описать. Он уже по музыке буквально намекает, что особых сложностей ждать вообще не стоит – используется саундтрек из Polargeist (из первых 4 уровней в одиночной игре). Возможно, класс демонического ему присвоили ввиду того, что раньше было очень тяжело такой этап пройти. Но касательно нынешней ситуации – он слишком легок и его пройдет даже начинающий. В основном, игрока ждут полеты на ракете со сменой гравитации, а также превращение в шар, который может менять притяжение (к верху или к низу). А при игре в форме куба – нужно лишь прыгать и падать с объекта на объект (как по лестнице, под музыку).
А что касается второго уровня – он вообще не сложный (The Lightning Road). Достаточно лишь часто прыгать в форме куба и быстро реагировать на смену направления движения (в самом начале, дальше будет еще легче). В основном, игрок будет лишь заниматься стандартными прыжками в облике кубика – по блокам и сферам, иногда меняя гравитацию. Превращаться в ракету и в шар тоже придется, но за них очень легко преодолевать препятствия. Возможно, ввиду того, что в ранней версии не было большого количества музыки – разработчик опять же, добавил саундтрек из базового уровня под названием Dry Out.
Хард демон – Stereo Whiteness
«Hard» – сложность сама себя характеризует. По аналогии с обычным классом уровней в Геометрии Даш, здесь придется уже приложить немало усилий, чтобы пройти данный этап. Желательно пройти все задачи, представленные разработчиком в одиночной игре, чтобы получить ожидаемую награду за прохождение сложного творения. Однако, стоит понимать, что не все уровни в таком виде будут доставлять много хлопот игрокам – есть исключения. И одно из них будет описано дальше.
Многие игроки вспомнят ностальгически тот момент, когда очень тяжело было пройти даже первый уровень в игре – Stereo Madness. Сейчас его переделали в усложненный вариант. Называется он Stereo Whiteness. Из названия ясно, что преобладает белый цвет, а также то, что будет какая-то связь с оригиналом. Она есть, но для большего чувства сложного испытания, пользователю предоставляется парочка новых преобразователей, а также новые объекты на карте соответственно.
Сама сложность заключается в том, что требуется понять, где объект, а где фон. В остальном же ничего сложного пользователь-создатель карты не предоставил. Игроки все так же могут получить удовольствие от того, что играет такая же, как и в оригинале музыка, а также от того, что структура примерно такой же и осталась. Единственное – ракета раздвоится в определенный момент, а также уменьшится. А препятствий станет на порядок больше. Значит, какое-либо испытание все равно есть. Но в данном случае, к сложному демону отнести его не получается – слишком легко для такого класса.
Инсейн демон – The Caverns
«Insane» – последняя не разобранная сложность. Здесь уже предстоит немало усилий вложить в прохождение. Как правило, пользователи, опять же, будут создавать разные сложности ввиду визуального обмана, а также быстрого переключения скорости, ввиду чего можно легко сбиться с толку. Необходимо также искать «лазейки», чтобы пролетать удобнее через препятствия. И без специальных навыков, а также большого опыта, здесь, как правило, не стоит появляться.
Касательно последнего в данном ТОПе уровня – он называется «The Caverns». И как правило, пользователям он предоставит немало хлопот, как и полагается «невозможному» демону (можно так подумать, не зная его сути). Однако, все ровно да наоборот. Никаких особых сложностей не предоставит этот этап – он намного ниже по сложности, чем можно подумать. И значит, пользователю не нужно каких-либо трудностей испытывать в связи с тем, что этот уровень завышен по сложности (в определении).
Как правило, большую часть пути придется лететь. А также, придется раздвоиться на 2 персонажа. Но, как правило, верхняя часть через некоторое время уже не будет нуждаться в управлении. А, следовательно, игрок должен будет лишь так же перелетать через определенные препятствия, чтобы в конце увидеть надпись о нике разработчика уровня и получить свою награду за прохождение. Правда, трудностью станет «запутанность» – некоторые объекты сделаны в виде «NoClip». Следовательно, только небольшая часть трудностей станет преследовать игроков.
Рекомендации по прохождению
Хоть и можно легко пройти демонические уровни любой сложности, но все же, рекомендуется прислушиваться к некоторым рекомендациям в прохождении. Таким образом, возможно гарантировано получить желаемый статус пройденного этапа. Вот, что стоит делать в процессе перемещения по локации:
- Стоит надеть наушники, чтобы не только проверить свои навыки игры, но еще и вслушиваться в музыку, чтобы получить отличные впечатления от прохождения;
- Рекомендуется время от времени делать перерывы, чтобы концентрироваться и делать свой результат все лучше и лучше – так можно развить свой уровень мастерства;
- Сначала нужно пройти сложный уровень в тренировочном режиме, чтобы получить первоначальное представление об уровне и в дальнейшем проходить без контрольных точек желаемые этапы;
- Рекомендовано больше прыгать – за 1000 и больше раз дают определенные награды;
- Как раз-таки за прохождение демонических уровней дается много разного интересного контента.
И когда такие правила соблюдены – можно получить больше удовольствия от игры. Хоть это рекомендации для новичков, но для них же и составлен рейтинг самых легких уровней. Прислушавшись к советам – возможно даже больше получить, чем просто награду за прохождение.
Вот, какие уровни можно проходить, чтобы хвастаться остальным, что, к примеру, был пройден экстремальный демон в Geometry Dash или какой-либо подобный. Но минус в том, что пользователи не получат желаемого удовольствия и станут понимать, что на самом деле, это очень легкий этап, который не требует особых навыков для прохождения. И значит, необходимо лишь только часть испытаний пройти, чтобы с легкостью преодолеть уровень, вроде Stereo Whiteness, The Caverns и другой подобный.
Вообще не ожидал что смогу пройти даже самого лёгкого демона в этой игре…
Не знаю, они наверное все сложные, легких нет, но в этом и весь смысл ГД.
У меня вообще 55 демонов
нужно пройти перед демоном хотябы Xstep,Base after base,Dry out,Poltergeyst, Back on track,Stereo madness(3 монетки),Jumper. и всё равно нужно практику пройти сначала
НУ И КСТАТИ СОВЕТУЮ ПРОЙТИ ПЕРВЫМ ИЗИ ДЕМОНОМ В ГД The lighting road.
Да я и первый уровень пройти не могу
Как смешно!
Спасибо, теперь все понятно, что нужно первым проходить, самый легкий демон, спасибо.
я вам могу посоветовать топ 2 изи демона 1-abc2-equnox.
я прошел quest for perfection реально легко всего 3654 попытки.
Ещё легче экстрим демон по моему dark odyssey всего 2748 попыток, но cataclysm будет сложней.из за его вейва.